Música, aguardiente y poesía


Plugins con GUI para Ardour (Alternativa a VST)

En el mundo de GNU/Linux existe una buena cantidad de plugins para aplicar en nuestros proyectos musicales, son la alternativa libre a los VST del mundo privativo. Muchos de ellos no cuentan con una Gui, algo que en algunas ocasiones es necesario para quienes no somos tan diestros utilizando ciertos de ellos. En esta entrada voy a colocar los Plugins que conozco con su respectiva Gui.

Calf Audio Plugin Pack


Fueron los primeros plugins que vi en GNU/Linux con una interfaz pro, y la calidad de sonido es pro también. Vienen en DSSI, Ladspa y LV2. Aunque aclaran, en su portal, que no todas las versiones tienen las mismas características, siendo la versión LV2 la mas completa obviamente :).

Este es un listado de sus plugins:

  • Monosynth.
  • Organ.
  • Compressor.
  • MultiChorus.
  • Flanger.
  • Reverb.
  • Multimode filter.
  • Vintage delay.
  • Phaser.
  • Rotary speaker.

Pueden revisar de qué van los plugins en este enlace.

Invada Records LV2 Plugins

Otros plugins con una interfaz pro, la gente de Invada Records nos ofrecen unos plugins de alta calidad, entre los que podemos mencionar:

  • Delay Mung (mono/stereo).
  • Tube (Distortion mono/stereo).
  • Compressor (mono/stereo).
  • Low Pass (mono/stereo).
  • High Pass (mono/stereo).
  • Stereo Phaser (mono in/stereo in).
  • ER Reverb.
  • Input Module.
  • Meters.
  • Test Tones.

Pueden ver las características de los plugins en este enlace.

Teliasopia LV2 Plugins

Estos son la interfaz gráafica para plugins existentes hechos por Steve Harris, uno de los responsables del formato LV2 :D.

linuxDSP

Otros plugins con muy buena pinta, estos son en su mayoría de pago.

Otros Plugins con buena pinta:

Con estos plugins podemos realizar una grabación tipo profesional sin ningún problema, además contamos con un arsenal de plugins que cuentan con una interfaz aceptable, a través de LV2Rack, JackRack o del mismo Ardour.

Enlaces de interés:

http://www.ladspa.org/

http://lv2plug.in/

http://www.linux-sound.org/plugins.html

http://ardour.org/plugins

http://plugin.org.uk/lv2/

http://ll-plugins.nongnu.org/index.html

http://www.anticore.org/jucetice/?page_id=4

Saludos.



Importar Pista Estéreo a Ardour

Hoy voy a explicar cómo importar una pista estéreo en Ardour, ya que podemos haber grabado un instrumento en otra sesión de Ardour y queremos añadir la pista a la que estamos utilizando.

  1. Debemos crear un pista nueva, en Menú, Pista > Añadir pista/bus. Y creamos una pista estéreo obviamente :P.
  2. Ahora nos vamos al Menú: Sesión > Importar y seleccionamos los 2 archivos que vamos a importar a la pista estéreo. En Añadir archivos seleccionamos Lista de Regiones, en Mapeo seleccionamos Todos los archivos en una región también seleccionamos la opción Copiar archivos a la sesión, tal y como muestra la imagen. NotaYo he renombrado estos archivos para que cumplan con el estándar que usa Ardour, me explico: Si los archivos se llamaban: guitarra01 y guitarra02 yo les coloqué, antes de importarlos claro está: guitarra%L y guitarra%R con la extensión de archivo que sea, en mi caso son .wav. Si no se hace esto no va a funcionar esto que estoy explicando :D.
  3. Podemos apreciar en la captura de pantalla de abajo que efectivamente tenemos la región estéreo en nuestra sesión, ahora sólo nos falta agregarla en la pista estéreo que creamos al principio.
  4. Seleccionamos la región que acabamos de importar, nos aparece el la parte derecha de la pantalla de última en la lista de las regiones de la sesión, en mi caso es Guitarra-1-bounce- [2]. Luego nos vamos a Menú: Región > Insertar región desde lista. Eso es todo amigos ya tenemos nuestra pista estéreo.

Saludos.



Cómo hacer un “bounce” en Ardour
marzo 12, 2011, 12:25 pm
Filed under: Ardour, Debian, Grabación Profesional, Grabacion Casera, Linux, Música, Tips, Trucos, Tutorial

Buen día, siendo un ex usuario de Cubase y un actual usuario del mejor DAW que existe, Ardour :D, me encuentro con que necesito hacer un bounce de una pista, que no es mas que la unión de las grabaciones que realizamos de un instrumento en una determinada pista del DAW (lo pueden ver mejor en la captura de pantalla ;)). Bien, debemos escoger la opción:

Seleccionar/Mover rangos

luego seleccionar todas las partes que conforman la pista completa del instrumento.

Click derecho en las partes de la pista y le damos a la opción Consolidar Rango

El proceso es realmente sencillo, en la imagen anterior podemos apreciar, en la parte derecha de la pantalla, el nombre del nuevo archivo con el bounce de la pista, el cual se llama Guitarra-0-bounce-3. Saludos.



Cómo grabar una batería multipista desde Hydrogen a Ardour

Resulta que hace algún tiempo grabé un demo muy básico de un tema que escribí hace unos cuantos años, la canción tenía una batería muy simple que hice con Hydrogen, la cual exporte en una pista estéreo e inserté en Ardour.  Debido a que quería manipular los cuerpos de la batería por separado pensé en exportar cada uno en una pista distinta, pero me doy cuenta de que Hydrogen cuenta con la opción de crear salidas de cada uno de los cuerpos de la batería y así los insertamos en Ardour directamente :D.

¿Qué hacer si queremos exportar los cuerpos de nuestra batería en pistas separadas?

Hydrogen

En Herramientas>Preferencias (Alt+P)>Sistema de Audio, marcamos la opción: create per-instrument outputs.

Patchage

Si tenemos instalado el paquete patchage podemos observar las salidas de Hydrogen y conectarlas con sus respectivas entradas en Ardour (antes debemos crear las pistas de tantos cuerpos de la batería pretendamos grabar) como muestra la imagen a continuación:

Ardour

Y listo,

Ahora podemos manipular cada cuerpo de la batería para darle el “toque” que mas nos agrade :D, saludos.



Tutorial de Ardour – Primera Entrega (Alternativa Libre a Protools)

Buen día, voy a publicar de manera sencilla y gráfica los pasos para crear un proyecto con el DAW por excelencia en el mundo del software libre Ardour. La versión que tengo instalada al momento de la publicación de esta entrada es la 2.8.11 de Debian GNU/Linux. Si consideran que le hace falta algo al tutorial no duden en comentar por favor, así lo haremos mas completo.

Primero que nada tenemos que tener instalado en nuestro sistema el JACK ;).

Ejecutando Jack.

Ejecutamos JACK

Debe mostrar el Jack de esta manera, con las fuentes verdes, si algo está en rojo es porque el kernel no es baja latencia o el Jack está mal configurado.

Jack en pleno funcionamiento

Ejecutamos Ardour

Como podemos ver la primera pantalla de Ardour nos pide que coloquemos el nombre del nuevo proyecto/canción, en caso de que estemos empezando y otra pestaña para abrir una sesión ya guardada. Yo he creado un directorio llamado themuopenproject y en él es que voy a almacenar todas las carpetas de los temas que vaya grabando, el primer tema el prologue como se puede apreciar en la imagen de abajo. Esto es lo más básico ya que permite el uso de plantillas y otras configuraciones que veremos en otra entrega.

Creando nuestro primer proyecto

Una vez que creamos nuestro proyecto podemos apreciar la interfaz completa de Ardour, un espectáculo :).

Interfaz completa de Ardour

Voy a empezar por lo que me parece mas relevante a la hora de empezar a grabar un tema, la métrica y el tempo. Me he dado cuenta que es incomodo modificar estos valores puesto que el puntero de Ardour esta justo encima del inicio de la métrica y del tempo, y en el gráfico de abajo, lo que hago es mover el cursor un poco a la derecha para poder modificar los valores sin mas problemas.

Para modificar los valores que Ardour trae por defecto debemos hacer click derecho encima del ¿rombo? rojo que se encuentra al principio de la métrica o del tempo. Podemos editar o eliminar, esto último en caso de que hayamos creado mas de una métrica y la canción no lo requiera ;).

Modificando la Métrica del proyecto

Modificando el tempo del proyecto

Nos falta explicar cómo agregar una pista de audio.  Es tan sencillo como todo lo explicado anteriormente, hacemos click derecho en la parte izquierda de la pantalla, justo abajo del master, y nos despliega lo siguiente:

Agregando un(a) pista/bus de audio

Una vez agregada la pista de audio nos queda es grabar :D por lo que vamos a seleccionar el botón de grabación tanto en la pista como en los controles generales de Ardour.

Opción de grabación en la pista de audio

Modo grabación

De esta manera se grabaran tantas pistas tengan activada la opción de grabación. Ahora colocamos el cursor hasta el principio o al compás en donde querramos grabar y le damos al botón de play.

Grabación en pleno

Se me ha pasado explicar cómo ha llegado ese sonido a esa pista :P pues resulta que Jack es una maravilla y existe una aplicación llamada Patchage que nos permite, de la manera mas sencilla del mundo, interconectar todas las salidas y entradas de audio de nuestro sistema.

Utilizando Patchage

Por defecto tenemos el mic del laptop conectado a la pista de audio creada en Ardour, sin embargo podemos conectar cualquier aplicación o tarjeta de sonido que sea detectada por Jack. Como es el caso de un PodXT :D o un synth por software como lo es el Phasex.

Con el Mic Conectado a la Pista de Ardour

Con el Rhythmbox también en la pista de Ardour

Como podemos ver en este tutorial, la interfaz de Ardour es muy intuitiva y no se necesita ser un erudito para utilizarlo con facilidad. Espero que sea de utilidad esta primera entrega de este tutorial, saludos.



The Mu Open Project

Desde el año 2007 aproximadamente he estado en contacto con un compañero de armas desarrollando una idea musical, él propuso componer un disco conceptual y me pareció interesante.

Para esa fecha yo no utilizaba GNU/Linux y la idea era formar una “banda” a distancia. Digo que en ese tiempo no utilizaba GNU/Linux porque precisamente este sistema operativo y su manera de desarrollarse hizo que viera desde otra óptica el proyecto que, en un momento, dejamos guardado en nuestras mentes y corazones.

Después de casi 2 años de “vacaciones” le propuse a Alberto una idea distinta para desarrollar el proyecto. La creación de una comunidad de artistas, los cuales intercambiaran ideas acerca de todo el proceso creativo de la banda y lo documentaran para este al alcance de cualquier persona que quiera realizar cualquiera de las tareas que involucra un proyecto de esta naturaleza.

Espero que tengan un tiempo para pasar por el sitio del proyecto y hagan cualquier tipo de aporte, muchas gracias a tod@s:

http://themuopenproject.org.ve

Un abrazo!



Cómo Adquirir una Tarjeta de Sonido (Interfaz de audio) compatible con GNU/Linux
marzo 2, 2010, 11:05 am
Filed under: Ardour, Audacity, Debian, Grabación Profesional, Grabacion Casera, Linux, Música

Presonus FP10

Después de leer una entrada de un viejo amigo y hermano me he animado a publicar este artículo. Esto porque quisiera compartir lo que me ha tomado unas cuantas semanas o quizá meses investigar, ¿qué interfaz de audio debo comprar para realizar mis grabaciones musicales? bueno aquí les cuento.

Los usuarios de GNU/Linux, a parte de seguir tus consejos, debemos además encontrar una tarjeta que este soportada por nuestro sistema. Sí, el problema de los drivers.

Afortunadamente algunas compañías, como la Echo Audio han aportado al mundo del software libre las especificaciones necesarias (y en algunos casos hasta sus productos) para que un grupo de desarrolladores, voluntariamente, hagan los drivers, los cuales en el caso de las Echo (pci) están en el Kernel de Linux desde hace tiempo.

Ahora bien, existen varias tecnologías que debemos conocer a la hora de adquirir una interfaz de audio: pci, usb, firewire.

Pci: En esta categoría existen muchas alternativas a tomar en cuenta. (yo le robé la Echo Mia al Gabo así que puedo dar fe que en Debian GNU/Linux funciona a la perfección).
podemos ver el listado de las tarjetas soportadas por Alsa Project, están organizadas por marca. Es una buena opción para los que no necesitan una interfaz portátil que cumpla con sus requerimientos de grabación.

Usb: Una opción portátil pero la desventaja, según tengo entendido (corrijanme si estoy equivocado), es que el estándar USB 2.0 no se implemento para tarjetas de audio profesionales y se usa por defecto el USB 1.0 mucho mas lento. Pueden observar las tarjetas soportadas en este enlace.

Firewire: Para mí la mejor opción, ya que es mucho mas rápida que la usb y el pci, son portátiles, es un estándar de audio y además existen mucho mas tarjetas en el mercado que estén soportadas por GNU/Linux XD. En la página http://www.ffado.org podemos ver el listado de las tarjetas y empezar nuestra búsqueda según nuestras necesidades.

En consenso con el Gabo quedé en adquirir una Focusrite Saffire PRO 40 Presonus FP10, FULL compatibles con GNU/Linux, en un futuro no muy lejano, aquí les dejo las finalistas:

  1. Primera finalista: Presonus FP10 (La FP10 es la misma tarjeta que la FirePod :P).
  2. Segunda finalista: Focusrite Saffire PRO 40.
  3. Tercera finalista: Art Tubefire 8.

¿Cuales fueron sus finalistas?

Saludos

Muy acertadas tus palabras Gabo, quisiera aportar algo a este post, tu ves si el comentario lo agregas a la entrada o lo dejas como un comentario…Los usuarios de GNU/Linux a parte de seguir tus consejos debemos además encontrar una tarjeta que este soportada por nuestro sistema. Sí, el problema de los drivers.Afortunadamente algunas compañías, como la http://www.echoaudio.com/ han aportado al mundo del software libre las especificaciones necesarias (y en algunos casos hasta sus productos) para que un grupo de desarrolladores, voluntariamente, hagan los drivers, los cuales en el caso de las Echo (pci) están en el Kernel de Linux desde hace tiempo.Ahora bien, existen varias tecnologías que debemos conocer a la hora de adquirir una interfaz de audio: pci, usb, firewire.

Pci: En esta categoría existen muchas alternativas a tomar en cuenta. (yo le robé la Echo Mia al Gabo así que puedo dar fe que en Debian GNU/Linux funciona a la perfección).
podemos ver el listado de las tarjetas soportadas por ALSA PROJECT en http://www.alsa-project.org/main/index.php/Matrix:Main, están organizadas por marca. Es una buena opción para los que no necesitan una interfaz portátil que cumpla con sus requerimientos de grabación.

Usb: Una opción portátil pero la desventaja, según tengo entendido (corrijanme si estoy equivocado), es que el estándar USB 2.0 no se implemento para tarjetas de audio profecionales y se usa por defecto el USB 1.0 mucho mas lento. Pueden observar las tarjetas soportadas en este enlace http://alsa.opensrc.org/index.php/Usb-audio.

Firewire: Para mí la mejor opción, ya que es mucho mas rápida que la usb y el pci, son portátiles, es un estándar de audio y además existen mucho mas tarjetas en el mercado que estén soportadas por GNU/Linux XD. En la página http://www.ffado.org/?q=devicesupport/list podemos ver el listado de las tarjetas y empezar nuestra búsqueda según nuestras necesidades.

P.S. En consenso con el Gabo quedé en adquirir una Focusrite Saffire PRO 40 Presonus FP10, FULL compatibles con GNU/Linux, en un futuro no muy lejano, aquí les dejo las finalistas:

Primera finalista: Focusrite    Saffire PRO 40.
Segunda finalista: Presonus    Firepod (La FirePod ha sido rebautizada a FP10 pero es la misma tarjeta :P).
Tercera finalista: Art Tubefire 8.




Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.